此类标签需要配合 CustomEditor 为 BZTA.BZShaderGUI 或其子类
所有的数据标签
| 标签名称 | 全称 | 描述 |
| HideLabel | | 添加此标签的属性,其所在的属性不会再绘制标签 |
| MT | MiniTexture | 纹理属性会以小图标的形式绘制 |
| Order | | 指定其所在属性的排序优先级 |
| Space | | 设置当前元素与前一元素的间隔大小 |
| T(TT desperate) | | TargetTag 设置一个目标值,通常与 SIF 标签配合使用 |
| TAC | TextureAndColor | 纹理与颜色组合绘制标签,支持 HDR 属性的颜色绘制 |
| TTO | TextureTillingOffset | 独立绘制纹理属性的 TillingOffset 属性 |